

Turlutte Sakura Stingray Soft 3.0 95mm
L’innovation réside dans son corps souple qui lui offre une bonne résistance aux chocs et met en confiance le calamar ou la seiche qui perçoivent cette turlutte comme une véritable proie. La matière utilisée emmagasine la chaleur ce qui la rend encore plus facile à repérer dans l’eau et lui donne plus de réalisme quand elle se trouve prise dans les tentacules des céphalopodes.… ›› SUITE
8 modèle(s) à partir de 8€50TTC
Turlutte Stingray Soft 3.0 95mm 16.2g - 140 (Red Glow Brilliant Pink
789346
- Calamars
Turlutte Stingray Soft 3.0 95mm 16.2g - 141 Red Glow Brilliant Orange
789347
- Calamars
Turlutte Stingray Soft 3.0 95mm 16.2g - 142 Glow Zebra White/Orange
789348
- Calamars
Description
L’innovation réside dans son corps souple qui lui offre une bonne résistance aux chocs et met en confiance le calamar ou la seiche qui perçoivent cette turlutte comme une véritable proie. La matière utilisée emmagasine la chaleur ce qui la rend encore plus facile à repérer dans l’eau et lui donne plus de réalisme quand elle se trouve prise dans les tentacules des céphalopodes. Notre turlutte est donc plus efficace car elle limite les relâchers.
Afin de nous engager activement dans une démarche éco-responsable en supprimant l’utilisation du plomb de nos produits, le lest de la Stingray Soft est réalisé avec un alliage de Zinc.
La turlutte Stingray Soft possède un profil hydrodynamique optimal et un équilibrage parfait qui lui permet d’atteindre de bonnes distances de lancer, de parvenir rapidement à des profondeurs importantes et de rester totalement horizontale dans les phases de descente pour optimiser la qualité des touches.
Cette turlutte est équipée des meilleurs composants et nous avons sélectionné un double panier d’hameçons BKK, très fins et ultra piquants, pour réduire au maximum les risques de décrochage et empêcher les algues de s’y accrocher et de gêner l’action de nage.
La turlutte Stingray Soft est spécifiquement conçue pour produire une action « darting ». Sa construction favorise les embardées latérales lorsque vous allez la « jerker » durant vos animations de type « Bichi Bachi », en effectuant des coups secs et rapides vers le haut avec votre canne tout en moulinant. C’est une technique redoutable pour le calamar et pour prospecter entre 2 eaux.
ANIMATION DES TURLUTTES – EGI (non Tip run)
1 – Laisser couler la turlutte à jerker (egi) à la profondeur souhaitée. Laisser la aller jusqu’au fond, au départ, pour connaître la position des céphalopodes. Cette animation s’applique aux turluttes classiques, à plombée ventrale et œillet d’attache sur le nez, type Sakura Stingray Soft (à gauche sur la photo).
2 – Donner des à-coups vifs et répétés (jerks) avec la canne tenue verticalement. Cela fait décoller le leurre et lui donne l’apparence d’une proie en fuite. La cadence des jerks peut varier pour coller à l’activité des seiches. Parfois, de petites secousses du scion sont suffisantes pour déclencher les attaques. Il ne faut pas hésiter à expérimenter. Animez canne basse et twitchez comme avec un jerkbait, c’est peut-être la solution du jour !
3 – Entre deux jerks, laisser la turlutte couler plus ou moins profondément selon la position des céphalopodes. Garder la bannière tendue pour ne pas rater les touches à la descente.
4 – A la moindre sensation de lourdeur, ferrez en douceur, sans brutalité, pour éviter de déchirer la peau des tentacules. Les couronnes d’hameçons ne disposent pas d’ardillons pour faciliter le décrochage, ce qui impose de maintenir un contact permanent avec votre capture. Le combat des seiches et des calamars est fait de puissants rushes et de résistance au courant, ça n’est pas la foudre mais toute la subtilité du jeu consiste à éviter les décrochages très fréquents avec ces « bestioles ».
Astuce : réglez votre frein de moulinet assez lâche de manière à limiter les décrochés lors des rushes ou de la mise à l’épuisette.








